3DS SDK

Ihre Kund:innen shoppen auf dem Smartphone. Das 3DS SDK sorgt dafür, dass die Sicherheitsebene diese Erfahrung nie unterbricht. Für Android und iOS, Authentifizierung, wo sie hingehört: in der App.
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Authentifizierung in der App. 3DS SDK integrieren.

Für die Verarbeitung von In-App-Zahlungen nach dem EMV-3DS-2.x-Standard. Händler:innen, Acquirer und PSPs führen Sicherheitsfunktionen aus, sammeln Geräteinformationen und steuern Challenge-Flows.
Bessere Daten, bessere Risikoentscheide

Das SDK ermöglicht konfigurierbare Gerätedatenerfassung, jene Informationen, die dem Risikosystem des Issuers helfen, eine Transaktion reibungslos freizugeben.

Besseres Risiko-Scoring, mehr reibungslose Transaktionen.

Authentifizierung in der App
 

Volle Unterstützung für Frictionless Flow und Challenge Flow nach EMV 3DS, komplett innerhalb der Händler-App. Wird eine Challenge nötig, erscheint sie in der App, nicht im Browser.

Native UI oder HTML UI für Challenge-Screens. Keine Weiterleitungen, kein Kontextverlust, kein Abbruch. 

PCI-ready, an echten Systemen getestet

PCI-ready. G+D Netcetera baut sowohl das 3DS SDK als auch den 3DS Server, mit dem es kommuniziert. Getestet wird gegen das echte Gegenstück, nicht gegen eine Simulation.

Der Unterschied zeigt sich im Betrieb: weniger Integrationsüberraschungen, bessere Performance ab Tag eins.

Vorteile unserer 3DS-SDK-Lösung

PCI-ready, schnell integriert, gebaut vom selben Team, das auch den 3DS Server im produktiven Einsatz baut.
Weniger Abbrüche, mehr Transaktionen

Authentifizierung, die in der App bleibt, in Sekunden abgeschlossen ist und Kund:innen nie verwirrt, kostet Sie keine Verkäufe.

Bessere User Experience, deutlich weniger Abbrüche, mehr Transaktionsvolumen. 

Einfache SDK-Integration in native Shopping-Apps von Händler:innen

Konzipiert als Showcase für die Integration des 3DS SDK in native Shopping-Apps von Händler:innen. Die Netcetera Demo Merchant (NDM) Applikation für Android und iOS, die zusammen mit dem 3DS SDK ausgeliefert wird, zeigt genau, wie eine SDK-Integration in einer echten Shopping-App aussieht.

Getestet an echten Produktivsystemen

G+D Netcetera baut das 3DS SDK, den 3DS Server, den Access Control Server und den Directory Server. Getestet wird gegen die echten serverseitigen Komponenten, nicht gegen eine Drittanbieter-Simulation.

Das ist ein anderer Qualitätsstandard, und er zeigt sich bei der Integration wie im Betrieb. 

Besseres Scoring, mehr Transaktionen

Das SDK erfasst bei jeder Authentifizierung reichhaltigeren, relevanteren Gerätekontext. Mehr Kontext liefert dem Risikosystem des Issuers mehr Signal. Mehr Signal bedeutet mehr reibungslos freigegebene Transaktionen.

Für einen PSP mit relevantem Volumen ist diese Quote ein direkter Umsatztreiber.

Konform mit allen wichtigen Kartennetzwerken

Das 3DS SDK ist konform mit den 3DS-Programmen aller wichtigen Kartennetzwerke und aktualisiert deren Zertifikate automatisch. Kund:innen müssen nichts weiter unternehmen. Die Scheme-Konformität wird vollständig sichergestellt.

Was steckt im G+D Netcetera 3DS SDK

Alle Komponenten für In-App-Authentifizierung nach EMV 3DS 2.x, in einem einzigen, gut dokumentierten SDK.

Vorteile unserer 3DS-SDK-Lösung für Ihre Kunden

Wird eine Challenge nötig, fühlt sie sich wie ein Teil der App an, kein Umweg heraus.
Bessere Erfahrung dank Frictionless Flow

Die grosse Mehrheit echter Transaktionen läuft ganz ohne Challenge ab. Das SDK verarbeitet die Authentifizierung unsichtbar. Kund:innen tippen auf Bezahlen, das Ergebnis kommt sauber zurück, der Kauf ist abgeschlossen. Keine Unterbrechung, keine Neuorientierung, kein Grund zum Abbruch.

Gleicher Look, angepasst an die App

Ist eine Challenge nötig, stellt Native UI sie in derselben visuellen Sprache wie die Händler-App dar. Kund:innen haben nie das Gefühl, an ein anderes Produkt weitergereicht zu werden. Der Übergang ist nahtlos, weil er technisch gar nicht stattfindet: Sie bleiben durchgehend in der App.

Konform mit allen EMV-3DS-Programmen

Ob Visa, Mastercard, AmEx oder ein anderes unterstütztes Netzwerk: Karteninhaber:innen erhalten immer dieselbe konsistente, in sich geschlossene Authentifizierung. Keine Überraschungen, egal zu welcher Karte gegriffen wird.

Was die Experten hinter diesem Produkt sagen

«Authentifizierung ist keine PSD2-Pflichtübung. Sie ist die Kontrolle, die entscheidet, ob eine verdächtige Zahlung frühzeitig gestoppt wird oder zu einem Verlust, einer Beschwerde und einer Regulierungsschlagzeile wird. Behandeln Sie sie als das, was sie ist: ein Hebel für Umsatz und Vertrauen.»

Christopher Omloo
Sales Director Europe - Payment & Identity
G+D Netcetera

Wie das SDK in Ihren Mobile-Payment-Stack passt

Der mobile Baustein der Authentifizierungskette. Warum dasselbe Team hinter Server und SDK den Unterschied macht. 
Wo das SDK in der EMV-3DS-Kette sitzt

Das 3DS SDK lebt in der nativen App des Händlers. Bei einer Zahlung übernimmt das SDK: (1) Gerätesicherheitsprüfungen, (2) das Sammeln von Geräteinformationen, (3) das Auslösen der 3DS-Anfrage an den 3DS Server, (4) die Verarbeitung des Ergebnisses oder das Auslösen des Challenge Flow, (5) die Darstellung des Challenge-Screens mit Native UI oder HTML UI, und (6) die Rückgabe des Ergebnisses.

Die Händler-App verlässt den 3DS-Flow nie.

Geräteintelligenz gegen KI-Betrug

Da Betrug immer raffinierter wird, durch KI-gestützte Angriffe, synthetischen Identitätsbetrug, Device Spoofing, wird die Qualität der Gerätedaten in der 3DS-Authentifizierungsanfrage immer wichtiger.

Ein SDK, das reichhaltigeren, präziseren Gerätekontext erfasst, liefert Risikosystemen der Issuer besseres Rohmaterial. Besseres Rohmaterial führt zu besseren Entscheiden. Bessere Entscheide bedeuten weniger Challenges für echte Kund:innen und weniger genehmigte Betrugstransaktionen.

Zertifiziert von Payment-Schemes


Vertraut von Branchenführern


FAQs

Echte Fragen von Entwicklern und PSP-Produktverantwortlichen zum 3-D-Secure-SDK von G+D Netcetera
Was macht das 3DS SDK, was macht der 3DS Server?

Das SDK übernimmt die mobile Client-Seite: Gerätedatenerfassung, Sicherheitsprüfungen und den Challenge Flow, falls er in der Händler-App ausgelöst wird.

Der 3DS Server übernimmt die Acquirer- oder PSP-Seite: das Auslösen der Authentifizierungsanfrage, die Kommunikation mit dem Directory Server und die Verarbeitung der Antwort. SDK und 3DS Server sind getrennte Komponenten, die zusammenarbeiten.

Das SDK ist der mobile Baustein, es kann den Server nicht ersetzen, und der Server allein liefert keine In-App-Authentifizierung. Beide werden für eine vollständige EMV-3DS-Implementierung in einer nativen mobilen Umgebung benötigt. 

Native UI vs. HTML UI: was ist der Unterschied?

Native UI stellt den Challenge-Screen mit nativen mobilen Komponenten dar, denselben Bausteinen wie der Rest der Händler-App.

Der Challenge-Inhalt stammt vom ACS, die Darstellung ist aber nativ. Es fühlt sich wie ein Teil der App an. HTML UI zeigt den eigenen, HTML-basierten Challenge-Screen des Issuers in der App und gibt dem Issuer volle Kontrolle über Branding und Design.

Keine der beiden Optionen nutzt eine Browser-Weiterleitung. Die richtige Wahl hängt davon ab, ob die Erfahrung der Händler-App (Native UI) oder maximale gestalterische Flexibilität für den Issuer (HTML UI) Priorität hat. 

Warum zählt es, dass G+D Netcetera SDK und 3DS Server baut?

Weil Authentifizierung ein Dialog zwischen SDK und 3DS Server ist. Baut dasselbe Team beide, wird die Integration gegen das echte Gegenstück getestet, nicht gegen einen Drittanbieter-Mock, der nur annähert, was der Server tun könnte. Die Gerätedaten, die das SDK erfasst, sind auf die Datenverarbeitung des Servers ausgelegt.

Der Challenge Flow des SDK wird gegen das ACS-Verhalten getestet, das der Server erwartet. Diese innere Kohärenz zeigt sich in weniger Integrationsüberraschungen und besserer Performance im Betrieb. 

Was genau umfasst die Jahreslizenz?

Die Jahreslizenz umfasst das 3DS SDK für Android und iOS, beide mit eigener EMVCo-Zertifizierung, umfassende technische Dokumentation, die Netcetera Demo Merchant App für Android und iOS, vollen Online-Support und Webinare.

G+D Netcetera verpflichtet sich zu regelmässigen Produktverbesserungen: Entwickelt sich die EMV-3DS-Spezifikation weiter, wird das SDK aktualisiert, und Kund:innen bleiben auf dem neuesten Stand. Der SDK-Download erfordert ein Login im G+D Netcetera Partnerportal. 

Wie senkt bessere Gerätedatenerfassung Warenkorbabbrüche?

Reibungslose Authentifizierung passiert, wenn der ACS des Issuers die Transaktion anhand der erhaltenen Daten als risikoarm einstuft. Die Aufgabe des SDK ist es, Qualität und Relevanz dieser Daten bei jeder Authentifizierung zu maximieren: Gerätefingerabdruck, Zahlungskontext, Ergebnisse der Sicherheitsprüfungen.Je reichhaltiger und präziser die Daten, desto mehr Transaktionen kann der ACS ohne Challenge für die Karteninhaber:innen freigeben.

Weniger Challenges bedeuten weniger Unterbrechungen beim Checkout. Weniger Unterbrechungen bedeuten weniger abgebrochene Warenkörbe. Bessere Gerätedaten sind die Ursache für die bessere Conversion. 

Weitere Ressourcen

Erfahren Sie mehr über unsere 3-D-Secure-SDK-Lösung
Technische Dokumentation
3DS SDK download
EMVCo-Zulassungen

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